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El juego de Craps es un emocionante juego de azar, popular desde los tiempos de los romanos. El objetivo de Craps es predecir el resultado de un rollo de los dados. Más información sobre los diferentes tipos de apuestas en la tabla de abajo.

Tipo de apuesta

Pagos
Línea de Pase apuestas

También llamada la "primera línea". Esta es la apuesta más popular en Craps la tabla. Disponibles para el Tiro de Salida. Una vez que se establece el punto, apuesta original no puede ser suprimida o alterada. Si gana el Tiro de Salida es de 7 o 11. Pierde si Tiro de Salida es de 2, 3 o 12. Punto se establece si Tiro de Salida es de 4, 5, 6, 8, 9, 10. Tras el Tiro de Salida jugador gana si el punto se rodó antes de rodar una 7. Jugador pierde si se lanza un 7 antes de rodar el punto. Apuesta se retira después de una victoria o una pérdida.

No Pase apuestas
También llamada la "Línea de Negro". Disponible para Tiro de Salida. Si gana el Tiro de Salida es de 2 o 3. Pierde si Tiro de Salida es de 7, 11. Corbatas si Tiro de Salida es un 12. Punto se establece si Tiro de Salida es de 4, 5, 6, 8, 9, 10. Tras el Tiro de Salida jugador gana si se lanza un 7 antes de rodar el punto. Pierde si el punto se rodó antes de rodar una 7. Apuesta se retira después de una victoria o una pérdida.

Vamos apuestas
Disponible una vez que el punto se ha establecido. Las reglas son similares a Línea de Pase de apuestas. Vamos, una vez se establezca el punto, apuesta original no puede ser suprimida o alterada. Si gana el tirador rueda 7 o 11. Pierde si un tirador rueda 2, 3 o 12. Vamos punto se establece si el tirador rueda un 4, 5, 6, 8, 9, 10 en el Tiro de Salida. El distribuidor mueve la apuesta desde el área Vamos a la casilla correspondiente para ese número. Vamos una vez que el punto se ha establecido, el jugador gana si el punto es Ven laminados móvil antes de un 7. Jugador pierde si se lanza un 7 antes de rodar el punto Ven. Apuesta sigue sobre la mesa después de una victoria sin embargo el jugador puede quitarlo de la tabla en cualquier momento. Apuesta se quita de la tabla después de una pérdida.

No Vamos apuestas
Disponible una vez que el punto se ha establecido. Las reglas son similares a No Pase apuestas. Si gana un tirador rueda 2 o 3. Pierde si un tirador rueda 7, 11. Corbatas si un tirador rueda 12. Vamos punto se establece si un tirador rollos 4, 5, 6, 8, 9, 10. El distribuidor mueve la apuesta desde el área de No Vamos a la casilla correspondiente para ese número. Vamos una vez que el punto se ha establecido, el jugador gana si se lanza un 7 antes de rodar el punto Ven. Pierde si el punto es Ven laminados móvil antes de un 7. Apuesta se retira después de una victoria o una pérdida.

Lugar de apuestas para ganar
Usted puede colocar la apuesta en cualquier momento, sin embargo, se activa una vez que el punto se ha establecido. Jugador apuesta en un número (s) 4, 5, 6, 8, 9, 10. Esto se convierte en el Lugar Número. Gana si el tirador rueda Lugar Número de móvil antes de un 7. Pagos depende de la Place número seleccionado. Pierde si un tirador rueda 7 antes de rodar el Lugar Número. Apuesta sigue sobre la mesa después de una victoria sin embargo el jugador puede quitarlo de la tabla en cualquier momento. Apuesta se quita de la tabla después de una pérdida.

Lugar de apuestas para perder
Usted puede colocar la apuesta en cualquier momento, sin embargo, se activa una vez que el punto se ha establecido. Jugador apuesta en un número (s) 4, 5, 6, 8, 9, 10. Esto se convierte en el Lugar Número. Si gana un tirador rueda 7 antes de rodar el Lugar Número. Pagos depende de la Place número seleccionado. Pierde si el tirador rueda Lugar Número de móvil antes de un 7. Apuesta sigue sobre la mesa después de una victoria sin embargo el jugador puede quitarlo de la tabla en cualquier momento. Apuesta se quita de la tabla después de una pérdida.

Hardway apuestas
Usted puede colocar la apuesta en cualquier momento, sin embargo, se activa una vez que el punto se ha establecido. Jugador apuesta en un número (s) 4, 6, 8, 10. Si gana el tirador rueda el número seleccionado "de la manera difícil". Rollo de un 4 a través de un par de 2, un rollo de 6 a través de un par de 3's, un rollo de 8 a través de un par de 4's, un rollo de 10 a través de un par de 5's. Rentabilidad depende del número seleccionado. Pierde si el tirador rueda 7 o rueda el número la manera fácil. Por ejemplo, un rollo de 4 a través de un 3 y 1, un rollo de 6 a través de un 4 y 2 o el 5 y el 1, 8 a través de un rollo de 5 y 3 o 6 y 2, un rollo de 10 a través de un 6 y 4. Apuesta sigue sobre la mesa después de una victoria sin embargo el jugador puede quitarlo de la tabla en cualquier momento. Apuesta se quita de la tabla después de una pérdida.

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