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Une machine à sous (américain), les fruits machine (britanniques), ou au poker machine (Australie) est une machine de casino avec trois rouleaux ou plus qui vrille lorsque le bouton est enfoncé. Les créneaux horaires sont également connu comme un des bandits armés, car les machines à sous ont été exploitées par un levier sur le côté de la machine (l'un des bras), au lieu d'un bouton sur le panneau avant, et en raison de leur capacité à laisser le joueur le sou. Beaucoup de machines modernes ont encore un héritage de levier, en plus de la touche.

Machines à sous comprennent un détecteur de monnaie qui valide la pièce ou de l'argent inséré à jouer. La machine est payante basée sur les caractéristiques des symboles visibles sur la face avant de la machine quand elle s'arrête. La technologie informatique moderne a donné lieu à de nombreuses variations sur le concept des machines à sous. Machines à sous sont les plus populaires de la méthode de jeu dans les casinos et constituent environ 70 pour cent de la moyenne des revenus du casino.  On estime que trente pour cent ou plus des bénéfices de machines de jeux proviennent de joueurs

Histoire
Sittman Pitt et de Brooklyn, New York, Etats-Unis mis au point une machine de jeu qui a été un précurseur de la modernité des machines à sous. Il contenait cinq tambours occupant un total de 50 visages et de la carte était basée sur le poker. Cette machine s'est avérée extrêmement populaire, et bientôt de nombreux bars de la ville avait une ou plusieurs machines de la barre de côté. Les joueurs à insérer un alliage de nickel et de tirer un levier, qui se tourner les tambours et les cartes qu'ils détenaient, le joueur en espérant une bonne main de poker. Il n'y a pas de mécanisme de paiement direct, pour une paire de rois, pourrait obtenir le joueur libre de bière, alors que le flush royal pourrait payer des cigares ou des boissons, les prix dépendent entièrement de ce que l'on offre à l'établissement local. Pour faire la meilleure cote pour la maison, deux cartes ont été généralement retiré de la platine: les dix de pique et la prise des cœurs, ce qui réduit les chances de gagner un royal flush de moitié. Les tambours peuvent également être réorganisées afin de réduire encore un joueur la chance de gagner.

Description
Une personne jouant un machine à sous à l'achat le droit de jouer en ajoutant des pièces de monnaie, argent comptant, ou dans de nouveaux Ticket-In, Ticket-Out de machines, un code-barres des billets papier, désigné dans un slot sur la machine. La machine est alors activée au moyen d'un levier ou un bouton, ou sur les nouvelles machines, en appuyant sur un écran tactile sur son visage. Le jeu lui-même mai ou mai de ne pas associer les compétences de la part du lecteur - ou mai de créer l'illusion de la participation des compétences, tandis que seulement un jeu de hasard.

Le but du jeu est de gagner de l'argent de la machine. Le jeu implique généralement des symboles correspondants, soit sur rouleaux mécaniques qui tournent et d'arrêter de révéler un ou plusieurs symboles, ou à simuler des bobines montré sur un écran vidéo. Les symboles sont généralement de couleur vive et facilement reconnaissables, comme des images de fruits, de chiffres ou de lettres, et des formes simples telles que les cloches, les diamants, ou des cœurs, les nouvelles machines à base de vidéo à l'utilisation des caractères de dessin animé et des images d'acteurs ou de chanteurs populaires

Virtual Reels
Old mécanique des machines à sous ont un nombre de bobines contenant un certain nombre de symboles, chacun également susceptibles d'apparaître sur le Payline après chaque tour de roue. Dans les années 1980, toutefois, les créneaux horaires décideurs électronique intégré dans leurs produits et les programmes de peser notamment les symboles. Ainsi, les chances de perdre des symboles figurant sur la Payline devient disproportionnée par rapport à leur fréquence sur la santé physique reel. En 1984, Inge Telnaes reçu un brevet pour un dispositif, intitulé "Electronic Gaming Device l'aide d'un générateur de nombres aléatoires pour le choix des positions de la bobine d'arrêt." International Gaming Technology IGT Telnaes acheté le brevet et maintenant, tous les fabricants utilisant ce que la fente est venu à être connu sous le nom de la cartographie ou la Bobine Talneas cartographie doit licence des brevets de IGT. 1984 Le brevet délivré sur cette technologie (United States Patent No. 4 448 419) indique: "Il est important de faire une machine qui est perçue à présent plus de chances de gain que cela a des limites dans le cadre juridique que les jeux de hasard doivent fonctionner .

Compétences arrêts
Compétences antérieure à l'arrêt les boutons des machines à sous Bally électromécanique des années 1960 et 70. Ils sont apparus sur la mécanique des machines à sous fabriquées par Mills Novelty Co. dès le milieu des années 1920. Ces machines ont modifié Bobine-stop armes, qui leur a permis d'être libéré de la barre de temps, plus tôt que dans un jeu normal, simplement en appuyant sur les touches sur le devant de la machine, situées entre chaque bobine.

«Skill arrêter les boutons ont été ajoutés à certaines machines à sous par Antoine Zacharias au début des années 70. Ces permis au joueur d'arrêter chaque bobine, ce qui permet un certain degré de «compétences» de manière à satisfaire aux lois de jeu du New Jersey de l'époque qui exige que les joueurs ont été en mesure de contrôler le jeu, en quelque sorte. La première conversion a été appliqué à la fin de près de 50 créneaux horaires et Bally modèle est la première utilisation connue de l'arrêt de compétences sur les machines à sous. Parce que la machine typique arrêté les rouleaux automatiquement en moins de 10 secondes, les poids ont été ajoutés à la mécanique des minuteries pour prolonger l'arrêt automatique des bobines. Au moment où le New Jersey boissons alcoolisées Commission (ABC) a approuvé la conversion pour l'utilisation dans le New Jersey a été le mot d'arcades et tous les autres distributeurs ont commencé l'ajout de compétences s'arrête. Les machines ont été un énorme succès sur la Côte-Jersey et les autres non convertie Bally machines ont été détruites car elles étaient devenues obsolètes instantanément.

   

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