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Une machine à sous (américain), les fruits machine (britanniques), ou au
poker machine (Australie) est une machine de casino avec trois rouleaux
ou plus qui vrille lorsque le bouton est enfoncé. Les créneaux horaires
sont également connu comme un des bandits armés, car les machines à sous
ont été exploitées par un levier sur le côté de la machine (l'un des
bras), au lieu d'un bouton sur le panneau avant, et en raison de leur
capacité à laisser le joueur le sou. Beaucoup de machines modernes ont
encore un héritage de levier, en plus de la touche.
Machines à sous comprennent un détecteur de monnaie qui valide la pièce
ou de l'argent inséré à jouer. La machine est payante basée sur les
caractéristiques des symboles visibles sur la face avant de la machine
quand elle s'arrête. La technologie informatique moderne a donné lieu à
de nombreuses variations sur le concept des machines à sous. Machines à
sous sont les plus populaires de la méthode de jeu dans les casinos et
constituent environ 70 pour cent de la moyenne des revenus du casino. On estime que trente pour cent ou plus des bénéfices de machines de
jeux proviennent de joueurs
Histoire
Sittman Pitt et de Brooklyn, New York, Etats-Unis mis au point une
machine de jeu qui a été un précurseur de la modernité des machines à
sous. Il contenait cinq tambours occupant un total de 50 visages et de
la carte était basée sur le poker. Cette machine s'est avérée
extrêmement populaire, et bientôt de nombreux bars de la ville avait une
ou plusieurs machines de la barre de côté. Les joueurs à insérer un
alliage de nickel et de tirer un levier, qui se tourner les tambours et
les cartes qu'ils détenaient, le joueur en espérant une bonne main de
poker. Il n'y a pas de mécanisme de paiement direct, pour une paire de
rois, pourrait obtenir le joueur libre de bière, alors que le flush
royal pourrait payer des cigares ou des boissons, les prix dépendent
entièrement de ce que l'on offre à l'établissement local. Pour faire la
meilleure cote pour la maison, deux cartes ont été généralement retiré
de la platine: les dix de pique et la prise des cœurs, ce qui réduit les
chances de gagner un royal flush de moitié. Les tambours peuvent
également être réorganisées afin de réduire encore un joueur la chance
de gagner.
Description
Une personne jouant un machine à sous à l'achat le droit de jouer en
ajoutant des pièces de monnaie, argent comptant, ou dans de nouveaux
Ticket-In, Ticket-Out de machines, un code-barres des billets papier,
désigné dans un slot sur la machine. La machine est alors activée au
moyen d'un levier ou un bouton, ou sur les nouvelles machines, en
appuyant sur un écran tactile sur son visage. Le jeu lui-même mai ou mai
de ne pas associer les compétences de la part du lecteur - ou mai de
créer l'illusion de la participation des compétences, tandis que
seulement un jeu de hasard.
Le but du jeu est de gagner de l'argent de la machine. Le jeu implique
généralement des symboles correspondants, soit sur rouleaux mécaniques
qui tournent et d'arrêter de révéler un ou plusieurs symboles, ou à
simuler des bobines montré sur un écran vidéo. Les symboles sont
généralement de couleur vive et facilement reconnaissables, comme des
images de fruits, de chiffres ou de lettres, et des formes simples
telles que les cloches, les diamants, ou des cœurs, les nouvelles
machines à base de vidéo à l'utilisation des caractères de dessin animé
et des images d'acteurs ou de chanteurs populaires
Virtual Reels
Old mécanique des machines à sous ont un nombre de bobines contenant un
certain nombre de symboles, chacun également susceptibles d'apparaître
sur le Payline après chaque tour de roue. Dans les années 1980,
toutefois, les créneaux horaires décideurs électronique intégré dans
leurs produits et les programmes de peser notamment les symboles. Ainsi,
les chances de perdre des symboles figurant sur la Payline devient
disproportionnée par rapport à leur fréquence sur la santé physique reel.
En 1984, Inge Telnaes reçu un brevet pour un dispositif, intitulé "Electronic
Gaming Device l'aide d'un générateur de nombres aléatoires pour le choix
des positions de la bobine d'arrêt." International Gaming Technology IGT
Telnaes acheté le brevet et maintenant, tous les fabricants utilisant ce
que la fente est venu à être connu sous le nom de la cartographie ou la
Bobine Talneas cartographie doit licence des brevets de IGT. 1984 Le
brevet délivré sur cette technologie (United States Patent No. 4 448
419) indique: "Il est important de faire une machine qui est perçue à
présent plus de chances de gain que cela a des limites dans le cadre
juridique que les jeux de hasard doivent fonctionner .
Compétences arrêts
Compétences antérieure à l'arrêt les boutons des machines à sous Bally
électromécanique des années 1960 et 70. Ils sont apparus sur la
mécanique des machines à sous fabriquées par Mills Novelty Co. dès le
milieu des années 1920. Ces machines ont modifié Bobine-stop armes, qui
leur a permis d'être libéré de la barre de temps, plus tôt que dans un
jeu normal, simplement en appuyant sur les touches sur le devant de la
machine, situées entre chaque bobine.
«Skill arrêter les boutons ont été ajoutés à certaines machines à sous
par Antoine Zacharias au début des années 70. Ces permis au joueur
d'arrêter chaque bobine, ce qui permet un certain degré de «compétences»
de manière à satisfaire aux lois de jeu du New Jersey de l'époque qui
exige que les joueurs ont été en mesure de contrôler le jeu, en quelque
sorte. La première conversion a été appliqué à la fin de près de 50
créneaux horaires et Bally modèle est la première utilisation connue de
l'arrêt de compétences sur les machines à sous. Parce que la machine
typique arrêté les rouleaux automatiquement en moins de 10 secondes, les
poids ont été ajoutés à la mécanique des minuteries pour prolonger
l'arrêt automatique des bobines. Au moment où le New Jersey boissons
alcoolisées Commission (ABC) a approuvé la conversion pour l'utilisation
dans le New Jersey a été le mot d'arcades et tous les autres
distributeurs ont commencé l'ajout de compétences s'arrête. Les machines
ont été un énorme succès sur la Côte-Jersey et les autres non convertie
Bally machines ont été détruites car elles étaient devenues obsolètes
instantanément.
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