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Le jeu de
Craps est un jeu de hasard, populaire depuis l'époque des Romains.
L'objectif de craps est de prévoir le résultat d'un lancer de dés. En
savoir plus sur les différents types de paris dans le tableau
ci-dessous.
Type de pari
Paiement
Pass Line Paris
Aussi appelé le "Front Line". C'est le pari le plus populaire au craps
la table. Disponible pour le Come Out. Une fois le point est établi,
mise initiale mai ne pas être retirés ou modifiés. Victoires si Come Out
est de 7 ou 11. Perd si Come Out roll est de 2, 3 ou 12. Le point est
établi si Come Out est de 4, 5, 6, 8, 9, 10. A la suite de la Come Out
joueur gagne si le point est roulé avant de rouler un 7. Si un joueur
perd 7 est roulés avant de rouler le point. La mise est supprimée après
une victoire ou une perte.
Don't Pass Paris
Aussi appelé le "Black Line". Disponible pour Come Out. Victoires si
Come Out roll est de 2 ou 3. Perd si Come Out est de 7, 11. Cravates si
Come Out est un 12. Le point est établi si Come Out est de 4, 5, 6, 8,
9, 10. A la suite de la Come Out joueur gagne si un 7 sort avant de
rouler le point. Perd si le point est roulé avant de rouler un 7. La
mise est supprimée après une victoire ou une perte.
Venez Paris
Disponible une fois que le point a été établi. Les règles sont
similaires à Pass Line Bet. Une fois Come Point est établi, mise
initiale mai ne pas être retirés ou modifiés. Gagne si le tireur obtient
un 7 ou 11. Perd si le tireur roule a 2, 3 ou 12. Come Point est établi
si le tireur roule un 4, 5, 6, 8, 9, 10 sur un Come Out. Le revendeur
déplace le pari de la zone Venez à la case correspondante pour ce
numéro. Une fois que le Come Point a été mis en place, le joueur gagne
si le Come Point est roulé avant de rouler un 7. Si un joueur perd 7 est
roulés avant de rouler le Come Point. Bet reste sur la table suivant une
victoire cependant le joueur mai enlever de la table à tout moment. Pari
est enlevé de la table en suivant une perte.
Don't Come Bets
Disponible une fois que le point a été établi. Les règles sont
semblables à Don't Pass paris. Gagne si le tireur roule a 2 ou 3. Perd
si le tireur obtient un 7, 11. Cravates si le tireur roule a 12. Come
Point est établi si le tireur roule un 4, 5, 6, 8, 9, 10. Le revendeur
déplace le pari de la Don't Come domaine de la case correspondante pour
ce numéro. Une fois que le Come Point a été mis en place, le joueur
gagne si un 7 sort avant de rouler le Come Point. Perd si le Come Point
est roulé avant de rouler un 7. La mise est supprimée après une victoire
ou une perte.
Placer le pari à gagner
Vous mai lieu le pari à tout moment, toutefois, il devient actif dès que
le point a été établi. Joueur parie sur un numéro (s) 4, 5, 6, 8, 9, 10.
Cela devient de la Place Number. Gagne si le tireur roule le place
Nombre de rouler avant un 7. Paiement dépend de la place Nombre
sélectionné. Perd si le tireur obtient un 7 avant de rouler la Place
Number. Bet reste sur la table suivant une victoire cependant le joueur
mai enlever de la table à tout moment. Pari est enlevé de la table en
suivant une perte.
Placer le pari pour perdre
Vous mai lieu le pari à tout moment, toutefois, il devient actif dès que
le point a été établi. Joueur parie sur un numéro (s) 4, 5, 6, 8, 9, 10.
Cela devient de la Place Number. Gagne si le tireur obtient un 7 avant
de rouler la Place Number. Paiement dépend de la place Nombre
sélectionné. Perd si le tireur roule le place Nombre de rouler avant un
7. Bet reste sur la table suivant une victoire cependant le joueur mai
enlever de la table à tout moment. Pari est enlevé de la table en
suivant une perte.
Hardway
Vous mai lieu le pari à tout moment, toutefois, il devient actif dès que
le point a été établi. Joueur parie sur un numéro (s) 4, 6, 8, 10. Gagne
si le tireur roule le nombre choisi «la manière dure». Roll a 4 par
l'intermédiaire d'une paire de 2, le rouleau de 6 par l'intermédiaire
d'une paire de 3 de l', rouleau de 8 par l'intermédiaire d'une paire de
4, le rouleau 10 par une paire de 5 ans. Des gains dépend du nombre
choisi. Perd si le tireur obtient un 7 ou roule le nombre la manière
facile. Par exemple, un rouleau de 4 par un 3 et 1, un rouleau de 6 par
l'intermédiaire d'un 4 et 2 ou 5 et 1, un rouleau de 8 par
l'intermédiaire d'un 3 et 5 ou 6 et 2, le rouleau de 10 par 6 et 4. Bet
reste sur la table suivant une victoire cependant le joueur mai enlever
de la table à tout moment. Pari est enlevé de la table en suivant une
perte.
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